Ссылка на видео отсутствует или повреждена.

Вход Или регистрация

Войти с помощью::

Регистрация или вход

Обратите внимание, все поля являются обязательными для заполнения.
Войти с помощью::

Восстановление пароля или регистрация

 

     Фото: Ilya, Unsplash 

 

 

 

2015 Hype Cycle for Emerging Technologies:

3 мнения

 

Gartner, Inc., одна из крупнейших исследовательских и консалтинговых компаний мира, с 1995 года наблюдает за развитием технологического рынка и выделяет тренды. В августе вышел отчет Gartner's 2015 Hype Cycle for Emerging Technologies c обновленным графиком прохождения инноваций по кривой «Цикла зрелости технологии». Мы обратили внимание на технологии, о которых начнут много говорить в скором будущем, и попросили знающих людей рассказать, что на практике происходит с технологиями, которые уже прошли семь кругов хайпа. График Hype Cycle’2015 комментируют Леонид Бугаев (автор книги «Мобильный маркетинг»), Байрам Аннаков (CEO Empatika) и Константин Иванов (CEO 3DPrintus.ru и DigiFabster).

 

Hype Cycle: как это бывает

Суть «Цикла зрелости технологии» (кривой Hype Cycle) в следующем. Сначала срабатывает так называемый технологический триггер: возникает инновация, и о ней начинают писать. По мере того, как о ней говорят все чаще, хайп (шумиха, ажиотаж) нарастает, и вот уже значительная часть общества ожидает, что это The Next Big Thing, которая «изменит все». Это такой классический «пик чрезмерных ожиданий», за которым логично приходит разочарование, потому что большинство даже самых перспективных технологий развиваются медленно и не так эффектно, как хотело бы общество, – например, через «скучное» внедрение в производство. На этапе избавления от иллюзий выявляются недостатки новой технологии, эффект новизны проходит, оптимизм спадает, все больше объективных и негативных отзывов появляется в разных медиа. В общем, все по плану – обладающая запасом жизнестойкости технология движется через этап преодоления недостатков к плато продуктивности. Там повзрослевшая инновация может быть уже не особенно интересна публике и медиа, зато она встраивается в рынок, проникает в производство, используется в коммерческих проектах – и более-менее рутинно служит обществу, поднимая его на новый уровень технологического и социального прогресса.

 

 

Фото: Michael Hull, Unsplash 

 

2015 Hype Cycle for Emerging Technologies:

что нового в отчете Gartner

 

Gartner, Inc. регулярно выпускает отчет, из которого становится более-менее очевидно, какие новые технологии ближе к плато продуктивности, какие выбыли из гонки, потому что устарели в процессе, а для каких только сработал инновационный триггер. А это значит, что скоро все мы начнем восхищаться чем-то новым, сыпать свежими терминами и прочить хайповым технологиям центральное место в прекрасном мире будущего. И, как обычно, вернемся к мысли «опять одни разговоры», когда инновация-селеб переживет медийное оживление и пойдет работу работать.

Что там происходит? Общую картину отражает термин Digital Humanism (цифровой гуманизм) – человек в центре инновационного процесса.

Ближе всего к плато продуктивности на данный момент производственный 3D-принтинг и жестовый контроль. Полевые автономные вехиклы и виртуальная реальность выползают из фазы потери иллюзий, через 5–10 лет VR наконец войдет в нашу жизнь как нечто реалистичное, полезное и обыденное, остальным упомянутым на это нужно всего 2–5 лет.

Сползают с пика ожиданий перевод из речи в речь, машинное обучение, носимые девайсы, криптовалюты, потребительская 3D-печать и технология ответа на вопросы на естественном языке. «Хуже» дела только у гибридных компьютерных вычислений, дополненной реальности и обмена криптовалют – от последнего уже ничего не ждут, но «и это тоже пройдет».

На пике ожиданий Интернет вещей и весь класс автономных средств передвижения. Только подбираются к пику умные советчики и микроцентры обработки данных.

Самые интригующие термины, как обычно, в начале кривой: умная пыль (Smart Dust – самоорганизующиеся микроскопические беспроводные устройства, работающие как единая система), виртуальные персональные ассистенты, биоакустические сенсоры (технологии, которые позволяют использовать участки тела как девайсы, клавиатуры к примеру), нейробизнес (применение инсайтов нейронауки для влияния на потребительские и бизнесовые решения), интерфейсы мозг – компьютер, дополнение человека (расширение наших физических и интеллектуальных возможностей), волюметрические дисплеи (воспроизведение объемных изображений в воздухе – в рабочей области дисплея), квантовые вычисления, IoT-платформы, умные роботы, наука о гражданских данных, биочипы, подключенные дома, 3D-печать для трансплантации органов и цифровая безопасность. Некоторым из этих технологий нужно 5–10 лет для выхода на плато продуктивности, а некоторым – больше десяти. Еще мало кто понимает, что это, поэтому до хайпа, разочарования и плато пока далеко, но в роудмэпах компаний все это уже есть.

Наводите курсор, здесь все интерактивно.

 

 

 

Соображения

Мы попросили нескольких экспертов прокомментировать обновленный график Hype Cycle.

  

                                             

 

Леонид Бугаев

Автор книги «Мобильный маркетинг». Эксперт в области использования мобильных технологий для бизнеса.

 

– Раз в год компания Gartner обновляет свой тренд-отчет по технологиям; этим летом вышла свежая версия. Маркетолог, тренд-аналитик и креативный директор цифровых рекламных агентств скажут, что это просто праздник технологий, и понесут эту красоту своим клиентам. Клиенты ответят им, что не всех технологий, – и будут правы.

Сейчас точно не время делать носимые устройства (разочарование от категории Wearables только набирает обороты), заниматься дополненной реальностью («Шарики в глазах заколебали уже») и надеяться на то, что потребительская 3D-печать способна на что-то большее, чем пластиковые и гипсовые фигурки-пылесборники.

Есть и хорошие новости: напечатать титановый винт для корабля с помощью Enterprise 3D-Printing стало дешевле. Это экономически выгоднее, чем делать его с помощью промышленных токарных и фрезеровальных станков. Кроме того, на взлете новые интерфейсы для управления с помощью жестов – ждем.

На что делать упор? Обратите внимание на новичков и долгожителей, на технологии, которым на данный момент для развития и выхода на плато продуктивности необходимо 5–10 и 2–5 лет: Citizen Data Science, Smart Robots (ждем умного железного дровосека) и Connected Home. Деньги – в среде обитания человека, в здоровье и в мобильности.  

 

                                         

 

 

 

                                                                           

 

 

KI

Константин Иванов

CEO 3DPrintus.ru и DigiFabster.

 

– В 2013 году на пике мирового хайпа вокруг Consumer 3D Printing мы запустили в России компанию 3DPrintus.ru. Мы, как и многие другие, ошибочно предполагали, что обычные потребители очень быстро распробуют 3D-печать для решения личных задач и начнут активно заказывать дизайнерские вещи, созданные из материалов 3D-печати.

Достаточно быстро мы увидели, что как минимум в России (а потом стало ясно, что и в остальном мире) потребительская 3D-печать не начнет расти космическими темпами. Причин много, но если обобщить, то возможности существующих 3D-принтеров не отвечают запросам простых потребителей: скорость, качество, легкость в управлении – все это не про настольные 3D-принтеры.

Мы быстро переориентировали свой российский бизнес на услуги профессиональной 3D-печати для бизнеса – на Professional Grade оборудовании: это интересно архитектурным бюро, рекламе, инженерным компаниям и т. п. Сейчас мы оказываем не только услуги 3D-печати, но и 3D/2D-фрезерной обработки (CNC), а также литья пластика под давлением. На этом этапе развития 3D-печать идеальна как инструмент быстрого прототипирования изделий для бизнеса. Вместе с такими технологиями, как CNC и Injection Molding, она позволяет покрыть 90% потребностей многих бизнесов.

Наша статистика показывает, что 80–90% обращений в компанию – со стороны бизнеса: в основном речь о производстве прототипов, архитектурных макетов, сувениров и ювелирных изделий.

Если говорить о спросе на 3D-печать или домашние принтеры со стороны конечных потребителей – он очень низкий. Возможности домашних технологий сейчас сильно ограничены, а сами устройства просто не готовы к тому, чтобы быть на одном уровне с микроволновкой, условно. Но тут есть и хорошие новости: например, компания Carbon3D недавно продемонстрировала технологию 3D-печати для настольных принтеров, которая сильно опережает другие в этом классе. Вкупе с простым ПО, ориентированным на потребителя, это большой шаг вперед в смысле продвижения технологии на «домашний» рынок.

Я, кстати, противник того, чтобы в каждом доме был 3D-принтер. В действительности дома они совершенно не нужны. Достаточно иметь под боком сервис, который занимается профессиональной 3D-печатью. Там даже за пару дней можно получить то, что вам требуется, при этом за вас сделают всю сложную работу.

Если же говорить об Enterprise-сегменте 3D-печати, который сейчас растет, то мы в начале этого года открыли новую компанию в США. Она называется DigiFabster.com, и в ней мы сфокусированы на этом сегменте.

Мы создали и развиваем облачную платформу для автоматизации бизнеса, связанного с 3D-печатью. Наше решение позволяет компаниям, владеющим любыми 3D-принтерами (фаб-лабы, сервисы прототипирования, бюро 3D-печати), увеличивать поток клиентов и автоматизировать процессы, связанные с обработкой заказов и передачей в производство.

Для нас это новый виток развития бизнеса: мы сфокусированы на создании софтверного B2B-решения. Основные рынки клиентов для этого решения – США, Германия, Нидерланды и Великобритания. Именно там, по статистике, порядка 80% всего рынка 3D-принтеров (в мире их сейчас около полумиллиона).

Одна из основных проблем на рынке услуг 3D-печати – необходимость постоянно искать заказы, оптимизировать процессы работы с клиентами и конкурировать с крупными игроками. Наша цель – помочь каждому небольшому и среднему бизнесу 3D-печати развиваться быстрее с помощью удобной системы взаимодействия с клиентами.

В Индии и Азии сейчас зарождается новый рынок 3D-печати. Азиатский рынок – интересный для нас и пока совершенно свободный от сильных игроков.

Если говорить в целом про рынок и хайп вокруг 3D-печати, то я могу сделать такой вывод: с точки зрения бизнеса на этом рынке существуют (и еще долго будут) огромный потенциал и свободные ниши для новых игроков. Причем как в области Hardware, так и в области Software. И самое главное – сам рынок растет. Он развивается не семимильными шагами, но каждый новый бизнес, новая идея расширяют его и ускоряют развитие.

 

                                                                        

 

 

                                                                  

 

Байрам Аннаков

Основатель и CEO компании Empatika (приложения App In The Air и InFlow). Победитель международного хакатона PayPal Battle Hack. Эксперт в области Growth Hacking, мобильных приложений и технологии iBeacon.

 

– Мне сложно прогнозировать. Все, что на пике, точно выйдет на плато, вопрос  когда. Нам в App in the Air интересны следующие технологии: 1) Machine Learning; 2) Wearables; 3) Smart Advisers. Мы, кстати, пытались прикинуть, когда 5% потребителей будут печатать товары на 3D-принтерах. При условии удвоения объемов проданных 3D-принтеров вышло, что это в районе 2020 года. Так что посмотрим, темпы могут быть и выше, надо следить. 

 

                                                                  

 

Смотрите на Zillion

Как построить бизнес на 3D-печати

Трендспоттинг: как заглянуть в будущее, чтобы построить успешный бизнес даже в кризис 

Организация и ведение малого бизнеса

Мобильность: 11 секретов высокой эффективности. Как стать успешным в современном мире

 

 

Комментарии 2

Отличная статья, исправьте только buzz words, пожалуйста, образовательный ресурс )
3 сентября 2015 г. в 14:48
0
Ответить
Виктория Васильева
Пользователь
Также "наука о гражданских данных" - это короткий, но не очень точный перевод, мне кажется. Могу предложить анализ персональных данных как вариант
3 сентября 2015 г. в 16:35
0
Ответить
Виктория Васильева
Пользователь

Отправить комментарий на Facebook


Рекомендуем к просмотру
Тренды
Новое на Trendspot. Флэш-фикшн: твиттература, чат-книги, дрибл, драбл, 6 и 9. Создатель Telegram-канала «Кароч.» Дмитрий Соловьев рассказывает о микролитературе и фикшн-форсайте
26 августа 2017 г. 20,257
Тренды
Подписывайтесь на новый блог Trendspot by Zillion
13 августа 2017 г.
20,503
Менеджмент
Владимир Завертайлов: «Мой телефонный номер есть в подписи у всех менеджеров. Клиенты этим пользуются редко, но возможность такая есть»
12 июня 2017 г. 21,344
Управление проектами
Zillion.Quick: «Управление продуктом в Scrum», Роман Пихлер
8 июня 2017 г.
18,501
Управление проектами
Мемесы про пиэмов. Chapter 1: топ-5 Романа Вейнберга
18 мая 2017 г.
19,876
Управление проектами
Стейкхолдер-менеджмент. Как идентифицировать, анализировать и вовлекать стейкхолдеров в проект
15 мая 2017 г. 7,292
Управление проектами
Zillion.Quick: «Канбан» Дэвида Андерсона
6 мая 2017 г.
8,448
Бизнес и финансы
Артур Шомахов: «Бизнес – это деньги, поэтому день надо начинать с денег. Каждое утро у тебя должно обновляться понимание того, что творится с финансами»
9 сентября 2015 г. 24,330
Управление проектами
Zillion.Quick: «Мифический человеко-месяц» Фредерика Брукса
26 апреля 2017 г.
5,263
Управление проектами
Павел Капусткин: «Смотри, наиболее вредна для пиэма непродуктивная эмоция»
12 апреля 2017 г.
22,391
Управление проектами
Чем занимается Project Manager?
20 марта 2017 г. 25,443
Управление проектами
Zillion.Quick: «Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей», Эд Кэтмелл
9 марта 2017 г. 8,624
Управление проектами
Проектное мышление. Поиск инвестиций: зачем использовать CRM
23 февраля 2017 г.
8,514
Управление проектами
Надпрофессиональные навыки: управление проектами
22 февраля 2017 г.
7,826
Управление проектами
Управление проектами: как организовать путешествие
14 февраля 2017 г. 7,922
Развитие персонала
Zillion.Quick: синопсис + инфографика. «Лидер и племя. 5 уровней корпоративной культуры»
9 февраля 2017 г. 7,686
Образ жизни
Как пробежать свой первый марафон
19 января 2017 г.
10,418
Продуктивность
С 2017-м! Начните год продуктивно: 5 полезных курсов вместо 5 новогодних кило
1 января 2017 г.
8,033
Edutainment
10 самых читаемых материалов года
31 декабря 2015 г. 9,989